Una partida de Time’s Up amarillo se divide en 3 rondas:
En la primera ronda, cada jugador dispone de tan sólo 30 segundos para conseguir que su equipo adivine el mayor número posible de personajes. Los personajes pueden ser reales o ficticios. Por el momento está permitido decir casi cualquier cosa hasta que tus compañeros adivinen el personaje en cuestión.
- En la segunda ronda sólo se puede decir una palabra por carta, con lo que la cosa se complica.
- Por último, en la tercera ronda, ya no se pueden usar palabras para dar pistas a los compañeros del equipo, sólo mímica y sonidos. ¡Aquí tendréis que darlo todo!
- Al final de las tres rondas, el equipo que sume más puntos resultará ganador.
Contenido: •1 reloj de arena, •220 cartas, •1 reglamento, •1 librito de biografías, •1 bolsa.