Una caja con forma de archivador, cartas con aspecto de post-it, la idea de enmarronar y evitar que te enmarronen, escaqueos tomando café, alguien que te da la chapa hasta dejarte dormido… En definitiva, el juego ¡Pasa el marrón! refleja lo que viene siendo una oficina al uso. En su turno cada jugador cuenta con tres cartas y podrá elegir entre:
- Usar una carta (y robar otra del mazo)
- Pasar sin realizar ninguna acción
- Descartar las cartas que no queramos y robar del mazo hasta volver a tener tres
El objetivo es ir moviendo los marrones por la mesa. Aquel jugador que acumule tres marrones tendrá un despido inmediato y quedará eliminado de la partida. El mazo de cartas de ¡Pasa el marrón! se compone de: •10 cartas de dejar dormido al otro, •10 cartas de tomar café, •18 cartas de marrones, •8 cartas de marrones fijos, •18 cartas de pasar marrones.