En Mint Control, cada jugador tiene cinco fichas de influencia que se colocan en edificios (que representan presencia y potencial control). La primera persona que juegue todas las fichas de influencia termina la partida.
El jugador que tiene el control de una localización (determinado por tener más fichas de influencia que los demás jugadores), gana los puntos de victoria asociados a esa localización.
Durante la partida, si un jugador tiene presencia en el edificio, puede utilizar las acciones de las cartas pagando su coste. Se trata de efectos como: expulsar a otros jugadores de una localización, obtener nuevos marcadores y colocar fichas de influencia.
Contenido: •25 fichas de Menta, •5 losetas de Acción, •14 cartas de localización, •20 marcadores de influencia (4 colores), •1 marcador de jugador inicial, •4 cartas de compañía, •5 cartas de Solitario, •2 cartas de IA, •Reglamento.
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