Herbalism es un juego de deducción en el que los jugadores intentarán determinar cuáles son los ingredientes que faltan para conformar la ansiada cura. Las cartas de ingredientes se barajan, dos se colocan boca abajo y el resto se reparte a los jugadores.
A partir de ahí y por medio de una serie de interacciones que realizamos con los demás jugadores (indagar, probar, comerciar, curar…) debemos recopilar la información necesaria que nos lleve a la respuesta correcta. La temática de Herbalism está muy bien respaldada por su estética, simple pero muy elegante.
Componentes: •4 fichas de herborista, •4 fichas de cura, •5 cartas de acción, •7 cartas de medicina, •14 cartas de ingrediente, •8 fichas de predicción, •1 ficha de acción, •1 ficha de jugador inicial, •12 fichas de puntos de victoria.